Secondo un documento appartenente a Sony, PlayStation 4
usufruirà di 4,5 gigabyte di RAM per i giochi, lasciando i restanti 3,5
gigabyte ad occuparsi dell’OS. Stando sempre al suddetto documento, questa quantità di memoria sarà alla base di molti titoli di lancio; Inoltre, il documento rivela che gli sviluppatori potranno usufruire di un ulteriore gigabyte di “memoria flessibile” - arrivando così a quota 5,5 gigabyte – che andrà scalato quindi dai 3,5 gigabyte dedicati all’OS. Questo apporto di memoria verrebbe utilizzato per ampliare elementi di gioco.
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